indienova.com/groups/post/29886
这只是个概念展示原型(不属于正式游戏任何一关),没太注意易用性、稳定性、平衡性,对了,没有图像资源,图片是乱放的……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能……Yahoohoo: @北月#2 是的,我更新了Demo内容,详见https://indienova.com
indienova.com/steam/game/2522600
CLEAR PASS第10赛季可持续90天。……高级奖励不仅是新的板块和评论, DJ ICON皮肤主题,通过这次更新,还可以获得新添加的内容表情和组合……AIR MODE中无法获得CP)根据不同的模式可以获得不同的CP,请通过DJMAX RESPECT V的各种模式体验吧
indienova.com/steam/game/2677430
CLEAR PASS第11赛季可持续90天。……高级奖励不仅是新的板块和评论, DJ ICON皮肤主题,通过这次更新,还可以获得新添加的内容表情和组合……AIR MODE中无法获得CP)根据不同的模式可以获得不同的CP,请通过DJMAX RESPECT V的各种模式体验吧
indienova.com/steam/game/2947560
CLEAR PASS第12赛季可持续90天。……高级奖励不仅是新的板块和评论, DJ ICON皮肤主题,通过这次更新,还可以获得新添加的内容表情和组合……AIR MODE中无法获得CP)根据不同的模式可以获得不同的CP,请通过DJMAX RESPECT V的各种模式体验吧
indienova.com/groups/post/29744
我想您展示了如何创建 2D 光影系统的基础知识,本文将继续沿用上一篇中的示例,我们将进一步完善它使其更像真实的点光源……在光源对象的创建事件中我们要添加一个新的变量:surf = -1 ;然后在绘制事件的顶部添加以下内容,……当你从脚本尾部删除 gl_FragColor.a *= 0.5;以后,这就会呈现出一个很棒的衰减效果,更像真实的明暗处理
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
我想您展示了如何创建 2D 光影系统的基础知识,本文将继续沿用上一篇中的示例,我们将进一步完善它使其更像真实的点光源……在光源对象的创建事件中我们要添加一个新的变量:surf = -1 ;然后在绘制事件的顶部添加以下内容,……当你从脚本尾部删除 gl_FragColor.a *= 0.5;以后,这就会呈现出一个很棒的衰减效果,更像真实的明暗处理
indienova.com/u/vmjcv666/blogread/33255
/video/BV1kP411F7Lp/## 本周更新内容- 增加音乐管理器(音乐为全部填充)- 增加……15个不同的怪物及怪物技能(怪物技能的动效未制作)- 更换主角色的图片- 数值平衡方面做了一定的调整-……增加meta元素:特殊储物柜## 下周更新内容- 增加特殊大boss的技能及效果- 增加玩家可用符文
indienova.com/game/musynx
名曲师持续参战M2U,Paul Bazooka,LunaticSounds 等知名音乐游戏作曲人参战 -真实乐器按键音效每个音符都包含各自的乐器音效……,为妳带来听觉盛宴 -中文 Voclaoid 形象正版授权星尘中文 V 家偶像正版授权普通 DISCO……,权御天下,九九八十壹等中 V 名曲全数收录
indienova.com/steam/game/1138640
以下是即将推出的内容:[列表]社区:用您自己定制的社区逐块扩展城市地图。……可解锁的进度奖励: 头衔、个人资料图片、卡牌背景和风格 - 全部通过排名和技能发展获得更逼真的客户:细致入微的个性……、偏好和反应更活跃的邻里环境:活跃的行人、汽车和动物[/列表]以下是稍后的内容:[列表]无限沙盒模式可定制的玩家头像互动项目完全适合步行的社区和地形季节
版本:Early Access
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